Erste Schritte
- 1Deinen Zugang (E-Mail + Start-Passwort) bekommst du vom Admin – meist per WhatsApp.
- 2Unter Anmelden einloggen. Du bleibst 90 Tage angemeldet.
- 3Über das Personen-Symbol oben rechts kommst du zu deinem Profil – ändere dort gleich beim ersten Login dein Passwort.
Die Seite funktioniert auch auf dem Handy. Tipp: Im Browser-Menü „Zum Startbildschirm hinzufügen“ wählen, dann hast du den Flights-Club wie eine App auf dem Homescreen.
Profil & Equipment
Das Personen-Symbol oben rechts führt zu deinem Profil. Auf dem Handy findest du dort auch Abmelden.
Profilbild
Dein Bild erscheint in der Spielerliste und in deinem Profil. Zwei Wege:
- Eigenes Bild: auf „Eigenes Bild“ tippen und ein Foto auswählen. Es wird automatisch mittig quadratisch zugeschnitten und verkleinert – du musst nichts vorbereiten.
- Fertiger Avatar: einen der zehn Dart-Avatare anklicken. Die aktuelle Wahl ist mit einem Haken markiert.
Ohne Bild zeigt die Seite den Anfangsbuchstaben deines Namens. Mit „Entfernen“ kommst du dorthin zurück. Hochgeladene Bilder sehen nur angemeldete Mitglieder.
Equipment
Trag dein Setup ein: Hersteller, Modell, Gewicht, Spitze, Shaft und Flight – dazu, seit wann du es wirfst. Es erscheint dann in deinem Spielerprofil.
- Wechselst du später auf neue Pfeile, legst du einfach ein weiteres Setup mit dem neuen Datum an. Das alte bleibt als Historie stehen.
- Dein Profil rechnet dann pro Setup aus, wie viele Matches du damit gespielt hast, deine Siegquote, den Average und die Elo-Veränderung in dem Zeitraum. Im Elo-Verlauf markiert eine goldene Linie jeden Wechsel.
- Optional: Wurfhand und Lieblings-Double.
Zur Einordnung: Bei einer Handvoll Matches pro Setup sind die Elo-Unterschiede Zufall, kein Beweis für bessere Pfeile. Als Argument am Board taugt es trotzdem.
Passwort
Im Profil änderst du dein Passwort – mindestens 8 Zeichen. Du bleibst danach angemeldet.
Termine & Zusagen
Unter Termine stehen alle geplanten Spieltage mit Datum, Uhrzeit und Gastgeber.
- Zusagen: Beim Termin auf Dabei, Vielleicht oder Absage klicken. Das geht auch direkt auf dem Dashboard.
- Die farbigen Namen zeigen, wer schon zugesagt hat. Gestrichelt = hat sich noch nicht gemeldet.
- Kalender-Abo: Über „Kalender abonnieren“ landen alle Termine automatisch in deinem Outlook-, Google- oder iPhone-Kalender – inkl. Änderungen und Absagen.
Benachrichtigungen
Die Seite meldet sich bei dir, wenn etwas passiert – per Push aufs Handy oder den PC und, wenn du willst, per E-Mail. Eingestellt wird alles im Profil.
| Anlass | Push | |
|---|---|---|
| Neuer Termin – Sobald jemand einen Spieltag einträgt. | an | an |
| Termin geändert oder abgesagt – Neues Datum, neuer Gastgeber, Absage. | an | an |
| Erinnerung zur Zusage – Einen Tag vorher, falls du noch nicht zu- oder abgesagt hast. | an | aus |
| Tippschluss naht – Zwei Stunden vor Start, falls du noch nicht getippt hast. | an | aus |
| Spieltag abgeschlossen – Tagessieger und Tabelle, sobald das letzte Match eingetragen ist. | an | aus |
| Erwähnung im Chat – Wenn dich jemand mit @Name anspricht. | an | aus |
| Jede Chat-Nachricht – Kann bei viel Betrieb nerven. | aus | – |
Das sind die Voreinstellungen – jeder schaltet für sich an und aus. Über deine eigenen Aktionen wirst du nie benachrichtigt.
Push einschalten
- Android, PC, Mac: Im Profil auf „Push aktivieren“ tippen und die Nachfrage des Browsers erlauben. Für jedes Gerät einmal.
- iPhone/iPad: Push geht nur, wenn die Seite auf dem Home-Bildschirm liegt (ab iOS 16.4). In Safari auf Teilen → Zum Home-Bildschirm, die Seite von dort öffnen, dann im Profil aktivieren.
- Mit „Test senden“ prüfst du, ob es ankommt. Kommt nichts: in den Systemeinstellungen die Mitteilungen für Browser bzw. App erlauben.
Chat
Der Chat ist für alle Mitglieder gemeinsam. Neue Nachrichten erscheinen sofort, ohne neu zu laden; die Zahl am Sprechblasen-Symbol zeigt, wie viele du noch nicht gelesen hast.
- Erwähnen: @ tippen und einen Namen wählen. Wer erwähnt wird, bekommt eine Benachrichtigung.
- Senden: Enter – neue Zeile mit Umschalt + Enter.
- Löschen: Mit der Maus über die eigene Nachricht fahren und auf den Papierkorb klicken.
- Automatische Hinweise: Die Seite schreibt selbst mit – neue oder geänderte Termine, Zu- und Absagen und der Tagessieger mit neuen Abzeichen, sobald ein Spieltag fertig ist. Ein Klick auf ansehen führt direkt hin.
Tippspiel
Vor jedem Spieltag tippst du, wer gewinnt – und optional, wer Letzter wird.
Sieger richtig
3 Punkte
Letzter richtig
2 Punkte
- Getippt wird auf der Seite des Spieltags oder über Tippspiel. Zur Auswahl stehen alle, die zugesagt haben.
- Bis zum Tippschluss kannst du deinen Tipp jederzeit ändern.
- Tippschluss ist die Startzeit des Spieltags – oder früher, sobald das erste Ergebnis eingetragen ist.
- Die Tipps der anderen bleiben bis zum Tippschluss verdeckt.
- Ausgewertet wird, sobald alle Matches des Abends gespielt sind. Wer die meisten Punkte hat, ist Tippkönig 👑.
Spieltag & Tabelle
Jeder Turnierabend hat unter Spieltage eine eigene Seite mit Turnierplan, Tabelle, Fotos und Kommentaren.
Turnierplan
Gespielt wird jeder gegen jeden, normalerweise mit Hin- und Rückrunde (in der Rückrunde hat der andere Anwurf). Die Reihenfolge ist so gewählt, dass möglichst niemand zweimal direkt hintereinander ans Board muss.
So wird die Tabelle sortiert
- Anzahl Siege
- Leg-Differenz (gewonnene minus verlorene Legs)
- Average
Sp = Spiele · S = Siege · N = Niederlagen · ± = Leg-Differenz · Ø = Average (Punkte pro 3 Darts)
Champion, Jahreswertung & Elo
Champion & Wanderpokal
Der Sieger des letzten Spieltags ist amtierender Champion und trägt die Krone – bis ihm jemand den Pokal am nächsten Abend abnimmt. Die Pokal-Historie steht auf dem Dashboard.
Jahreswertung
Für jeden Spieltag gibt es Punkte nach Platzierung:
Platz 1
10 Pkt
Platz 2
7 Pkt
Platz 3
5 Pkt
Platz 4
3 Pkt
Jeder weitere
1 Pkt
Bei Punktgleichheit entscheiden Titel, dann Siege, dann Leg-Differenz.
Was ist Elo?
Elo ist eine Zahl für die Spielstärke – bekannt aus dem Schach. Jeder startet mit 1500. Nach jedem Match gibt der Verlierer Punkte an den Sieger ab. Wie viele, hängt davon ab, wie überraschend das Ergebnis war:
| Situation | Punkte für den Sieger |
|---|---|
| Gleich stark (1500 gegen 1500) | +16 |
| Favorit gewinnt (1600 gegen 1400) | ca. +8 |
| Außenseiter gewinnt (1400 gegen 1600) | ca. +24 |
Ein Sieg gegen den Stärksten zählt also mehr als einer gegen den Schwächsten. Faustregel: 100 Punkte Unterschied ≈ 64 % Siegchance für den Stärkeren. Den Verlauf siehst du in jedem Spielerprofil.
Abzeichen
Für besondere Leistungen gibt es Abzeichen in Bronze, Silber, Gold, Platin. Sie werden automatisch vergeben – auch rückwirkend – und erscheinen im Spielerprofil und auf dem Dashboard.
Erster Sieg
Das erste Match gewonnen.
Bronze
Stammgast
An 5 Spieltagen teilgenommen.
Bronze
Halbe Tonne
Ein Match mit mindestens 50er Average.
Bronze
Zu Null
Ein Match ohne Gegen-Leg gewonnen (mind. 2 Legs).
Silber
Lauf
5 Matches in Folge gewonnen.
Silber
Turniersieger
Einen Spieltag gewonnen.
Silber
Giant Killer
Einen Gegner mit mind. 100 Elo mehr geschlagen.
Silber
Scoring-Maschine
Ein Match mit mindestens 60er Average.
Silber
180er-Club
Eine 180 geworfen. (benötigt Autodarts-Import)
Silber
High Ton-Out
Ein Finish von 100 oder mehr. (benötigt Autodarts-Import)
Silber
Ungeschlagen
Einen Spieltag ohne Niederlage gewonnen (mind. 3 Matches).
Gold
Unaufhaltsam
10 Matches in Folge gewonnen.
Gold
Urgestein
An 12 Spieltagen teilgenommen.
Gold
Profi-Niveau
Ein Match mit mindestens 80er Average.
Gold
Hattrick
3 Spieltage in Folge gewonnen.
Platin
Big Fish
Das höchste Finish: 170. (benötigt Autodarts-Import)
Platin
Abzeichen mit 180ern und Finishes brauchen Daten aus dem Autodarts-Import – bei von Hand eingetragenen Matches fehlen diese Zahlen.
Ergebnis-Grafik teilen
Auf der Seite eines Spieltags oben rechts auf „Ergebnis-Grafik teilen“ klicken. Es entsteht ein Bild mit Tagessieger, Highlights und Tabelle.
- Handy: Das Teilen-Menü öffnet sich – direkt WhatsApp auswählen.
- PC: Das Bild wird heruntergeladen und kann in WhatsApp Web eingefügt werden.
Autodarts-Import
Wer an einem Spieltag Gastgeber ist, kann die Matches des Abends von Autodarts hierher übertragen. Einmal einrichten, danach genügt am Abend ein Klick. Wer nicht Gastgeber ist, braucht nichts davon.
Einmalig einrichten
- 1Upload-Key holen: unter Profil → Autodarts-Upload auf „Key erzeugen“. Der Key wird nur einmal angezeigt – gleich kopieren.
- 2Userscript-Manager installieren, falls noch nicht vorhanden: in Firefox und Chrome Tampermonkey, alternativ Violentmonkey. Eine Erweiterung, einmal installiert, fertig.
- 3Script installieren: dartclub-autodarts.user.js anklicken. Der Manager öffnet sich und fragt nach – auf Installieren klicken.
- 4Verbinden: play.autodarts.com öffnen und einloggen. Unten rechts erscheint ein kleines Feld „Flights-Club“. Dort die Adresse
https://flights-club.deund deinen Upload-Key eintragen. Beides bleibt gespeichert.
Am Spielabend
- Einfach spielen. Das Script merkt sich im Hintergrund jedes Match – egal in welchem Modus.
- Der Zähler im Feld zeigt, wie viele Matches erfasst sind. Ein Browser-Neustart schadet nicht, die Liste bleibt erhalten.
- Am Ende des Abends auf „Hochladen“ klicken. Danach „Liste leeren“, damit der nächste Abend frisch beginnt.
- Die Matches werden dem Spieltag mit demselben Datum zugeordnet. Abgebrochene Matches überspringt der Import, doppelt hochladen schadet nicht – jedes Match wird nur einmal übernommen.
- Läuft für den Abend ein Turnierplan, werden die hochgeladenen Matches automatisch den offenen Paarungen zugeordnet – passend nach Spielern, Modus und Leg-Zahl. Ein Aufwärmspiel derselben beiden über eine andere Leg-Zahl landet dadurch nicht versehentlich im Turnier, sondern als freies Match. Hat die Automatik doch danebengegriffen, löst man die Zuordnung beim Spieltag mit „Gehört nicht zum Turnier“ – das Match bleibt dabei als freies Match erhalten.
- Andere Modi wie Cricket werden mit importiert und erscheinen beim Spieltag, zählen aber nicht für Tabelle, Elo und Jahreswertung – dort wären Legs und Average nicht vergleichbar.
- Steht am Board ein anderer Name als hier im Verein, trag ihn selbst unter Profil → Autodarts-Namen ein. Danach zählen auch alle früheren Matches dieses Namens. Gehört der Name schon einem anderen Mitglied, muss ein Admin ihn umhängen.
Wenn etwas klemmt
| Meldung | Grund |
|---|---|
| Kein Feld unten rechts | Script nicht aktiv – im Manager prüfen, Seite neu laden |
| „Kein Autodarts-Login erkannt“ | Nicht eingeloggt oder Seite seit dem Login nicht neu geladen |
| „Upload-Key ungültig“ | Key falsch kopiert oder im Profil neu erzeugt – dann den neuen eintragen |
| „Noch keine Matches gesammelt“ | Script lief beim Spielen noch nicht. Es erfasst nur, was es live mitbekommt |
Der Upload-Key gehört nur dir und ersetzt kein Passwort – er erlaubt ausschließlich das Hochladen von Match-Daten. Geht er verloren, erzeugst du im Profil einen neuen; der alte wird dadurch ungültig.
Design anpassen
Oben rechts wählst du das Design – deine Wahl wird gespeichert:
Ally Pally
Dunkel, Neon, WM-Atmosphäre
Oche
Kantig, laut, harte Schatten
Sisal
Warm, Boardfarben, Slab-Serife
Jedes Design gibt es hell und dunkel – mit dem Sonne/Mond-Knopf daneben wechselst du um.
Einen Spieltag organisieren
Das darf jedes Mitglied – es braucht keinen Admin, damit ein Abend stattfindet. Wer gerade Lust hat, legt den Termin an, erstellt den Plan und trägt die Ergebnisse ein. Jede Änderung landet im Protokoll, mit Namen und Uhrzeit – es geht also nichts verloren und niemand muss sich sorgen, etwas kaputt zu machen.
- 1Unter Termine den Termin anlegen – der erste Freitag im Folgemonat wird vorgeschlagen.
- 2Zusagen sammeln. Für Mitglieder ohne Login: beim Termin „Teilnahme für andere eintragen“.
- 3Am Abend: Termin → „Ergebnisse eintragen“ → „Turnierplan erstellen“. Die Zusagen sind vorausgewählt, als Modus ist 301 über 2 Legs eingestellt. Beides lässt sich umstellen – die Leg-Zahl nutzt auch der Autodarts-Import, um Turniermatches von Spaßspielen zu unterscheiden.
- 4Nach jedem Match Legs (und optional Averages) eintragen und mit ✓ speichern. Tabelle, Elo und Abzeichen aktualisieren sich sofort.
- 5Optional: „Bericht erzeugen“ schreibt einen kurzen Spielbericht aus den Zahlen des Abends. Er lässt sich danach bearbeiten.
- 6Zum Schluss die Ergebnis-Grafik in die WhatsApp-Gruppe schicken.
- Falsches Ergebnis? Auf ✎ klicken und korrigieren – alle Statistiken rechnen automatisch neu.
- Ein älteres Turnier nachtragen: Termin mit vergangenem Datum anlegen, dann wie oben.
- „Plan löschen“ entfernt den Turnierplan samt Ergebnissen – nur nutzen, wenn wirklich neu begonnen werden soll.
Häufige Fragen
Ich habe mein Passwort vergessen.
Melde dich bei einem Admin – von dort bekommst du ein neues. Danach im Profil ein eigenes setzen.
„Zu viele Fehlversuche“ – was nun?
Nach fünf falschen Passwörtern ist die Anmeldung für 15 Minuten gesperrt. Das schützt dein Konto vor fremden Rateversuchen. Einfach warten – die Meldung nennt die Restzeit – oder dir von einem Admin ein neues Passwort geben lassen.
Welche Bilder kann ich als Profilbild hochladen?
JPG, PNG oder WebP bis 4 MB. Das Zuschneiden übernimmt die Seite. Wer kein eigenes Bild will, nimmt einen der zehn Avatare.
Warum sehe ich einen Spieltag nicht unter „Spieltage“?
Dort erscheinen Abende ab ihrem Datum. Zukünftige Termine findest du unter Termine.
Warum hat sich meine Elo-Zahl kaum verändert, obwohl ich gewonnen habe?
Du warst Favorit – ein erwarteter Sieg bringt wenig. Gegen stärkere Gegner gibt es mehr Punkte.
Kann ich meinen Tipp nach dem Start noch ändern?
Nein. Mit dem Tippschluss sind alle Tipps fix und werden aufgedeckt.
Wer sieht meine Fotos und Kommentare?
Nur angemeldete Mitglieder des Flights-Club. Die Seite ist nicht öffentlich.
Kommen die Ergebnisse automatisch aus Autodarts?
Ja. Ein Userscript sammelt die Matches des Abends auf autodarts.com und lädt sie mit deinem persönlichen Key hoch – siehe Autodarts-Import. Legs, Average, 180er und Finishes kommen damit automatisch. Nur Matches, die ihr ohne Autodarts spielt, trägt jemand von euch weiter von Hand ein.
Noch Fragen? Einfach in der WhatsApp-Gruppe melden.
Fotos, Kommentare & Reaktionen
Fotos und Kommentare sind nur für angemeldete Mitglieder sichtbar.